MidnightControls
Мод для Minecraft на Fabric, который добавляет улучшенное управление, функцию reach-around и поддержку контроллеров.
Ответвлен от LambdaControls от замечательного LambdAurora, разработка которого, к сожалению, прекращена.
Мод для Minecraft на Fabric, который добавляет улучшенное управление, функцию reach-around и поддержку контроллеров.
Ответвлен от LambdaControls от замечательного LambdAurora, разработка которого, к сожалению, прекращена.
Voltaic представляет собой библиотеку, которая служит основным компонентом для нескольких других модов, направленных на воссоздание старого модпака Voltz, таких как Electrodynamics, Nuclear Science, MFFS, ICBM и других.
Процесс возрождения модов:
Как упоминалось ранее, данный мод стремится возродить множество заброшенных, но выдающихся модов.
Сам по себе этот мод не добавляет ничего значимого для игроков
Изменяйте характеристики ЛЮБЫХ предметов, придавайте им неразрушимость и многое другое!
CIA позволяет легко изменять атрибуты ЛЮБОГО предмета (включая модифицированные!) через конфигурацию.
Простота настройки
Через конфигурационный файл config/custom_item_attributes.
Код, повторно используемый в нескольких проектах от rbasamoyai.
Добавляет следующие возможности:
#ritchiesprojectilelib:precise_motion
: тег типа сущности, отправляющий более детализированные данные о движении и положении клиентам.
RMK's TOP Addon — это простое дополнение для The One Probe, добавляющее интеграцию с Botania и Mekanism.
Для отображения информации необходимо присесть.
Mekanism:
- Отображает химические реагенты
Botania
- Отображает ману для функционирующих (Functional Flowers) и генерирующих (Generating Flowers) цветов
LuckPerms — это плагин (мод) управления правами для серверов Minecraft. Он позволяет администраторам контролировать доступные игрокам функции путём создания групп и назначения прав.
Обратите внимание: загрузки, представленные здесь на CurseForge, предназначены только для версии мода LuckPerms для Forge/Fabric.
является аддоном KubeJS, добавляющим перезагружаемые нативные события для KubeJS.
С EventJS вы можете:
global['someId']
, что проще и производительнее.