Описание
Содержит общий код для использования в моих модификациях.
Сам по себе этот мод ничего не делает, только регистрируется как мод, поэтому так и называется.
Описание
Содержит общий код для использования в моих модификациях.
Сам по себе этот мод ничего не делает, только регистрируется как мод, поэтому так и называется.
Это библиотека для работы с экономическими модами SDM, которая служит их основой.
Она не добавляет новых возможностей для обычного игрока, а лишь упрощает взаимодействие с игровыми валютами.
Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.
Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.
InsaneLib — это библиотечный мод, содержащий общие классы для модов Insane, а также некоторые вспомогательные классы.
Эти функции могут быть использованы игроками.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
FancyMenu позволяет персонализировать меню Minecraft удобным для пользователя способом. Стремитесь ли вы к современному и простому стилю или хотите интегрировать расширенные функции, такие как анимированные или динамические элементы, в свои меню, FancyMenu предоставляет вам правильные инструменты для воплощения вашего видения в реальность!
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.
LDLib — это библиотечный мод для пользовательского рендеринга и модульного графического интерфейса.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные фреймворки графического интерфейса, включая поддержку emissive-текстур, пользовательских шейдеров и систем частиц.