TaCZ JS
Простой мод, добавляющий материал, аналогичный незериту, который можно найти на дне глубокого океана.
Для его поиска необходимо погрузиться в океанские глубины.
Новый моб «Sharkdrake» — морской хищник, передвигающийся с высокой скоростью.
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
ТРЕБУЕТСЯ МОД TICKRATE API
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ С ENCHANTMENT DESCRIPTIONS
Рецепты крафта всех предметов и столов доступны в JEI.
Для крафта можно использовать обычные книжные шкафы из ванильной игры.
Ocean Enchanting Table:
Использует призматические кристаллы вместо лазурита.
Этот мод представляет собой простую (?) библиотеку для моих собственных модов.
Использование:
для разработчиков:
TickrateUtil#setTickrate (временно изменяет tickrate, полезно при необходимости изменения только при определенных условиях)
TickrateUtil#setBaseTickrate (изменяет tickrate на постоянной основе, достаточно вызвать один раз)
Модификация-плагин для Expanded Combat, добавляющая совместимость с Ice And Fire.
Silver: все элементы из EC, кроме стрел
Copper: все элементы из EC, кроме стрел
Myrmex chitin (оба типа): все элементы из EC, кроме стрел и оружия блочного типа
Данный проект направлен на устранение проблем, связанных с механизмом тиков в Serene Seasons. Предоставляется надежная и стабильная альтернативная логика обработки тиков. Решаются следующие проблемы:
Core Plugin Library для DefaultSettings
Данный клиентский мод служит библиотекой для DefaultSettings на Forge 1.16+. Он обеспечивает корректную интеграцию с последовательностью запуска FML.
Модпаки:
Разрешается использование и распространение данного мода в приватных и публичных модпаках.