Resourceful Lootbags предоставляет разработчикам модификационных наборов возможность создавать пользовательские loot bags по их усмотрению.
Resourceful Lootbags
Resourceful Lootbags предоставляет разработчикам модификационных наборов возможность создавать пользовательские loot bags по их усмотрению.
Добро пожаловать на борт звездолёта Федерации «Ванкувер»!
Название T88 происходит от упомянутого в «Звёздный путь: Нижние палубы» продвинутого ручного сканирующего инструмента. Здесь это библиотечный мод (lib-mod), предназначенный для хранения классов, которые могут использоваться совместно несколькими модами без необходимости их повторного написания.
Yet Another World Protector (YAWP) — это основной инструмент администратора для защиты вашего сервера Minecraft (выделенного, LAN, а также в одиночной игре!). Он доступен для (Neo-)Forge и Fabric.
YAWP разработан для использования на выделенных серверах, но также может использоваться в мирах для одного игрока и мирах, открытых для LAN.
Это основные классы, которые используют все мои моды для Fabric. Данный компонент должен быть установлен, иначе мои моды завершатся сбоем.
Моды, использующие это ядро:
*** Требуется ShetiPhianCore [Fabric]! ***
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой, всегда.
Доступны глобальные, личные и командные сундуки (подробнее).
Удерживая Shift и нажимая ПКМ по сундуку с красителем, можно изменить цвет его окантовки.
Этот аддон для Loot Integrations улучшает добычу в структурах из модов Izofar и его порта:
Инструмент для генерации ресурсов и данных Minecraft во время выполнения на основе существующих данных. Включает инструменты для обработки изображений на основе текстур, которыми можно управлять через ресурс-паки или код.
Это дополнение для Loot Integrations улучшает добычу в структурах CraisinLord:
Библиотека Villainous Horde является потенциальной отправной точкой для событий типа Continuous-Assault в модах.
Краткое объяснение
Код этого мода основан на системе орды из Cold Snap Horde, где сервер пытается поддерживать постоянное количество врагов в живых до тех пор, пока не будет убито достаточное количество для завершения события.