Лучшие моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.20.1 fabric


The Impossible LIbrary

Changelog & Known Issues для 0.4.0

Данный мод изначально создавался для предоставления разработчикам методов реализации функций, которые традиционно считаются невозможными, требующими нестандартных решений или внешних Java-библиотек. Сейчас он также служит API для загрузки и запуска модов на разных версиях и модлоадерах.

| Добавлена 9 апреля 2025 | Просмотров 615 | Загрузок 6



EMI Loot

Экран просмотра добычи из сундуков в EMI Loot

EMI Loot

EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).

Основные возможности

  • Дроп из сундуков сортируется по вероятности выпадения с учётом предметов, добавленных модами.
| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 618 | Загрузок 6



Markdown Manual

Стандартный интерфейс.

MarkdownManual — это библиотека, предоставляющая возможность создания внутриигровых руководств с контентом, определённым в документах Markdown. Она предназначена для разработчиков модификаций, чтобы обеспечить внутриигровую документацию к своим модам простым способом.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 241 | Загрузок 6



Faux Custom Entity Data

Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 412 | Загрузок 6



Open Loader

Дата-паки

Дата-паки используются в Minecraft для загрузки рецептов, таблиц добычи, функций и других игровых механик. Многие модификации также используют дата-паки для обработки пользовательских систем рецептов и новых механик. OpenLoader загружает все дата-паки, размещённые в папке ~/config/openloader/data.

| Добавлена 27 апреля 2025 | Просмотров 724 | Загрузок 6



Polymer

Polymer

Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 859 | Загрузок 6



Cobblemon Updated Enhanced

Данный мод создан для модпаков Cobblemon и предназначен для улучшения взаимодействия в мультисерверных конфигурациях.

Основные функциональные возможности:

  • Награды за использование модпака — уведомляет сервер о используемом модпаке, что позволяет администрации выдавать награды за его использование.
| Добавлена 13 мая 2025 | Просмотров 149 | Загрузок 6



TaCZ JS

TaCZ JS

Интеграция KubeJS с TaCZ.

Особенности

  • Изменение или удаление индексов оружия, аксессуаров и боеприпасов
  • Редактирование, удаление или добавление рецептов создания оружия, обвесов и боеприпасов
  • Модификация поведения прицеливания, стрельбы, перезарядки и ближнего боя для оружия
| Добавлена 25 мая 2025 | Просмотров 336 | Загрузок 6



Zigy's Player Animator API

Player Animator API от Zigy — это библиотека-мод, помогающая воспроизводить анимации игрока.
Воспроизведение анимаций возможно как со стороны сервера, так и со стороны клиента.
Также возможно воспроизведение анимаций с использованием серверной команды.

| Добавлена 9 июня 2025 | Просмотров 409 | Загрузок 6



ModMenu Badges Lib

Библиотека значков ModMenu

Больше значков!!!

О проекте

Простая библиотека для добавления собственных значков в ModMenu.

Например, Tschipcraft использует её для значка Data Pack в Dynamic Lights.

Конфигурация

Руководство доступно на GitHub.

| Добавлена 22 июня 2025 | Просмотров 137 | Загрузок 6