Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Итерация мода Spice of Life, созданная для Fabric.
Версия 1.13 добавила новые методы автоматизации производства пищи. Но:
Данный мод предоставляет легковесный способ для серверов переводить игроков на другой адрес сервера без использования прокси-сервера.
Server Redirect поддерживает Forge, Fabric, Bukkit/Spigot, SpongeVanilla/SpongeForge, Bungeecord/Waterfall и Velocity.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Zombie Horse Spawn — это минималистичный мод, который позволяет зомби-лошадям появляться вместе с зомби, верхом на ней. Каждый раз, когда появляется зомби, есть шанс, что он появится в качестве всадника.
Данный мод реализует систему проверки версий модов, аналогичную Forge. В текущей версии статус только записывается в консоль.
Поддерживаются поля "homepage" и "promos"."<mcversion>-latest".
Timestamp: 1752642920637
BucketLib — это библиотечный мод для Minecraft, предназначенный для разработчиков (Forge, NeoForge, Fabric, Quilt). Его цель — предоставить функциональность для добавления пользовательских ведер без необходимости реализации всех особых случаев.
Для поддерживаемых фонарей: разместите фонарь на стороне блока, и он закрепится на этой поверхности.
Для обеспечения совместимости с фонарями из других модов, сторонние моды должны самостоятельно добавить поддержку.
Примечание: При использовании ресурсного пакета, изменяющего файл blockstate фонаря, визуальное соединение со стеной может не отображаться.
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.