Projectile Damage Attribute [Fabric & Forge]
Дата-паки используются в Minecraft для загрузки рецептов, таблиц добычи, функций и других игровых механик. Многие модификации также используют дата-паки для обработки пользовательских систем рецептов и новых механик. OpenLoader загружает все дата-паки, размещённые в папке ~/config/openloader/data.
Ledger представляет собой совершенно новый серверный плагин для логирования в Minecraft 1.17. Плагин был разработан с нуля для решения основных проблем DeltaLogger и других модов для журналирования. Это позволяет ему регистрировать больше событий и значительно упрощает добавление новых удобных функций.
Deimos — библиотека для генерации данных и конфигурации в Minecraft. С её помощью можно создавать конфигурационные файлы и отображать их внутри игры нативно для Forge и Neoforge, или с использованием Mod Menu на Fabric. Библиотека позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, делая их настраиваемыми.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Prism — это библиотека, посвящённая работе с цветами!
Библиотека предоставляет набор мощных инструментов для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.
Например, простое подключение библиотеки позволяет любому моду, использующему встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, манипуляции с HSV и другие возможности.
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!
Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.