С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Большая часть контента Apugli будет перенесена в Apoli начиная с версии 1.21.1. В ближайшее время будет подготовлено базовое руководство по миграции с Apugli, однако в любом случае я планирую завершить разработку для Origins.
Инструмент для генерации ресурсов и данных Minecraft во время выполнения на основе существующих данных. Включает инструменты для обработки изображений на основе текстур, которыми можно управлять через ресурс-паки или код.
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
Это форк оригинального мода Guide-API от TehNut и Tombenpotter, выпущенный под лицензией MIT.
Используется другой пакет и другой modid (guideapi-vp).
Позволяет легко создавать руководства для вашего мода.
Книги преимущественно управляются Guide-API (он их регистрирует, размещает на собственной вкладке творческого режима и т.
DucLib — это библиотека модов, которую можно использовать для добавления моделей и анимаций в игру. В отличие от обычных Java-моделей, здесь можно использовать UV-развёртку на каждую грань (а также box UV, если требуется). Библиотека также поддерживает анимации, которые легко реализовать благодаря возможности запускать и останавливать их из любого места (даже в целях, если это необходимо).
Библиотека для моих модов, которая не является бесполезной, а просто предотвращает повторяющийся код. Также обрабатывает мои материалы для Patreon с причудливыми цветами и элементами, которые выглядят очень круто. Более подробную информацию можно найти на Github.
API, предоставляющий уровень абстракции между тремя основными загрузчиками модов для Minecraft (Fabric, Forge и Quilt).
Предназначен для использования в средах разработки с поддержкой нескольких загрузчиков, таких как MultiLoader-Template от Jared.