CraftPresence
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора ваших сетей Integrated Dynamics.
Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся видимыми и доступными для взаимодействия из единого места через Storage Terminal, а задания крафта управляются через Crafting Job Terminal.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настраивать системы авто-крафта.
Мод Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять различные свойства мобов при их появлении, а также с помощью событий (например, при атаке, каждом тике или смерти) через data packs.
Для работы мода требуется InsaneLib.
Начиная с версии 5.0.0 и выше, мод (и его зависимости) работают исключительно на стороне сервера, что позволяет подключаться с помощью стандартного клиента Minecraft.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет читать данные из ваших сетей Integrated Dynamics и записывать в них через REST API.
Это делает возможным отслеживание состояния ваших сетей и миров через веб-протоколы, а также взаимодействие с ними путем отправки значений через HTTP Proxy блоки в вашем мире.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
Cucumber — это мод, содержащий общий код и функциональность, используемые в других моих модах.
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.