Valhelsia Core представляет собой API для различных модов: Valhelsia Structures, Forbidden and Arcanus.
Valhelsia Core
Valhelsia Core представляет собой API для различных модов: Valhelsia Structures, Forbidden and Arcanus.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.
Elytra Slot — это мод, использующий Curios API/Trinkets API для добавления слота для элитры в инвентарь игрока. При размещении элитры в этом слоте она предоставляет те же возможности для полёта, как если бы находилась в слоте нагрудника. Это позволяет игроку использовать преимущества элитры без потери слота брони.
Мод Dark Utilities добавляет множество новых предметов и блоков, расширяющих возможности ванильной игры. Цель мода — предоставить полезные механики для различных ситуаций, а также добавить интересные игровые элементы. Подробную информацию о моде можно найти на вики.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Caelus — это небольшой вспомогательный мод, который преобразует стандартное поведение элитр в Minecraft в более универсальный атрибут полёта на элитрах и предоставляет его разработчикам модов, желающим реализовать полёт на элитрах в своих модах.
Разработчикам модов достаточно вызвать CaelusApi.
С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
Большая часть контента Apugli будет перенесена в Apoli начиная с версии 1.21.1. В ближайшее время будет подготовлено базовое руководство по миграции с Apugli, однако в любом случае я планирую завершить разработку для Origins.