Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Majrusz Library
Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Добро пожаловать в Fzzy Core! Это базовый API, который поддерживает некоторые моды на Kotlin, созданные fzzyhmstrs (то есть мной!). Помимо предоставления некоторых базовых утилит, которые пригодятся для многих различных типов модов, Fzzy Core включает базовую структуру Modifier System, гибкой и мощной системы для модификации… почти чего угодно!
⚜️ Описание:
Примечание: Это библиотечный мод. Сам по себе он не добавляет никакого контента.
Clockwork — это небольшая, простая в использовании и мощная библиотека, доступная для новых версий Minecraft!
SpectreLib — это кроссплатформенная библиотека для модов Illusive Soulworks, предназначенная для упрощения разработки под несколько загрузчиков модов одновременно. Библиотека имеет строго определённую концепцию, поэтому её использование разработчиками вне Illusive Soulworks крайне не рекомендуется.
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Несколько недель назад была обнаружена крайне критическая уязвимость, позволяющая произвольное удалённое выполнение кода на клиентах и серверах (и, следовательно, даже на всех клиентах, подключённых к серверу) во многих модах для Minecraft.
Более подробная информация по всей теме, а также список всех известных на данный момент затронутых модов доступен здесь
Этапы рецептов
Данный мод является аддоном для GameStages API. Он позволяет распределять рецепты по пользовательским системам прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы (stages) представляют собой элементы системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Kambrik — библиотека общего назначения для Kotlin в рамках Fabric, предназначенная для упрощения разработки.
Основные возможности Kambrik: