MoreMcmeta
Анимируйте практически любые текстуры с расширенными возможностями. API для конфигурации текстур.
Это означает:
- больше возможностей для ресурс-паков
- знакомый формат анимаций
- ненавязчивость — улучшенная совместимость с другими модами
Анимируйте практически любые текстуры с расширенными возможностями. API для конфигурации текстур.
Это означает:
Библиотека для модификации Minecraft, используемая модами Snownee.
Предоставляет функции для улучшения качества жизни (настраиваемые):
/kalc
Библиотека для модификации Minecraft, используемая модами Snownee.
Предоставляет ряд функций для повышения удобства (настраиваются):
/kalc
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.
Ссылка на версии для OLDER NeoForge (ТОЛЬКО 1.20.4 - 1.21.1)
Данный мод представляет собой библиотеку для некоторых модов YUNG для Forge. Содержит коллекцию общих утилит и абстракций данных. Обязателен для работы всех модов YUNG в Minecraft 1.16.5+.
⚠️Предупреждение: проект находится на ранней стадии разработки.
❗Перед сообщением о проблеме обязательно проверьте последнюю бета-версию.
Универсальная библиотека для модификаций Minecraft.
Зависимость | Тип | Среда |
---|
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).