Лучшие моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.19.3


TrashSlot

TrashSlot

Данный мод добавляет слот для мусора в инвентарь, позволяющий быстро и безопасно избавляться от ненужных предметов.

Слот сохраняет последний удалённый предмет для возможности восстановления. Его можно перемещать и активировать практически в любом интерфейсе.

| Добавлена 6 марта 2025 | Просмотров 303 | Загрузок 23



Balm

Balm — это библиотечный мод для разработчиков, упрощающий создание мульти-лоадерных модов за счёт предоставления общих интерфейсов и событий, а также устранения необходимости в специфичном для загрузчика коде.

| Добавлена 15 февраля 2025 | Просмотров 908 | Загрузок 22



Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)

Quilted Fabric API (QFAPI) и Quilt Standard Libraries (QSL)


Основные стандартные библиотеки для экосистемы Quilt. QSL предоставляет модостроителям эксклюзивные инструменты Quilt для добавления новых функций, в то время как Quilted Fabric API обеспечивает совместимость с модами Fabric, использующими Fabric API.

| Добавлена 7 марта 2025 | Просмотров 277 | Загрузок 22



Botarium

Botarium — это простой API с открытым исходным кодом, упрощающий моддинг на платформах Forge и Fabric для разработчиков, создающих технические моды. Основная цель проекта — облегчить разработку блоков и предметов, способных хранить предметы, жидкости и энергию, а также предоставить базовый API для передачи данных, позволяющий взаимодействовать с другими контейнерами Forge и Fabric.

| Добавлена 8 марта 2025 | Просмотров 346 | Загрузок 20



Effortless Structure

Effortless Structure

Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.

| Добавлена 1 марта 2025 | Просмотров 369 | Загрузок 19



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 483 | Загрузок 18



Prism [Neo/Forge]

Prism — это библиотека, посвящённая цветам!

Данная библиотека содержит мощный набор утилит для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.

Это версия библиотеки для Forge. Для Fabric используйте эту версию.

Например, простое подключение библиотеки позволяет любым модификациям, использующим встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, упрощённое управление HSV и другие функции.

| Добавлена 5 марта 2025 | Просмотров 126 | Загрузок 18



Cucumber Library

Cucumber — модификация, содержащая общий код и функциональность, используемые в других моих модах.

Функции

  • Добавляет всплывающие подсказки для блоков и предметов, отображающие их теги при включенном режиме расширенных подсказок.
  • Добавляет всплывающие подсказки для предметов, отображающие их NBT-данные при включенном режиме расширенных подсказок.
| Добавлена 7 марта 2025 | Просмотров 267 | Загрузок 18



YUNG's API (Forge/NeoForge)

Ссылка на версии для OLDER NeoForge (ТОЛЬКО 1.20.4 - 1.21.1)

Ссылка на версию для Fabric

Данный мод представляет собой библиотеку для некоторых модов YUNG для Forge. Содержит коллекцию общих утилит и абстракций данных. Обязателен для работы всех модов YUNG в Minecraft 1.16.5+.

| Добавлена 24 февраля 2025 | Просмотров 237 | Загрузок 17



Integrated Terminals

Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!

Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора сетей Integrated Dynamics.

Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся доступными для взаимодействия из единого интерфейса через Терминал хранения, а управление заданиями крафта осуществляется через Терминал заданий крафта.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 401 | Загрузок 16