Upgraded Core
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Требуется библиотечный мод Collective.
Altered Damage — минималистичный настраиваемый мод, изменяющий получаемый урон с помощью модификатора для игроков и других сущностей. Возможно как уменьшение, так и увеличение урона. Дополнительная опция конфигурации предотвращает получение смертельного урона от дополнительного модификатора из таких источников, как яд и голод.
Библиотека, созданная HungTeen для упрощения разработки модов Minecraft.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.
Анимируйте практически любые текстуры с расширенными возможностями. API для конфигурации текстур.
Это означает:
DragonLib представляет собой небольшую и простую библиотеку Multiloader для Minecraft, использующую architectury и добавляющую полезные инструменты для всех моих модов. Сам по себе этот мод не вносит никаких особых изменений. Новая функциональность может добавляться в любое время по мере необходимости для моих модов.
Мод Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять различные свойства мобов при их появлении, а также с помощью событий (например, при атаке, каждом тике или смерти) через data packs.
Для работы мода требуется InsaneLib.
Начиная с версии 5.0.0 и выше, мод (и его зависимости) работают исключительно на стороне сервера, что позволяет подключаться с помощью стандартного клиента Minecraft.
Ниже представлен пример изменения клавиши по умолчанию для меню аксессуаров на ALT+X (перемещено в категорию Misc ванильной игры) и удаления привязки клавиши прыжка:
KeyBindEvents.modify(event => {
event.modifyKey('key.curios.open.desc', GLFM.GLFM_KEY_X)