YUNG's API (Fabric)
Позволяет добавлять различные каналы, которые игроки могут использовать для общения (например, для каждого измерения, локальный, для персонала).
Содержит общие классы, используемые несколькими моими модами, чтобы упростить их обновление и поддержку.
Примечание: Предметы больше не имеют NBT в Minecraft 1.21.
Команда "sl_nbt" может быть использована для просмотра NBT блока, сущности или предмета (до версии 1.21) в удобочитаемом формате.
Easy Anvils делает работу с наковальнями значительно удобнее. Предметы остаются внутри интерфейса после закрытия, а также сняты некоторые раздражающие ограничения. Кроме того, бирки можно переименовывать без использования наковальни. И не забудьте о возможности использования кодов форматирования при переименовании: стилизуйте текст по своему вкусу!
Данное исправление больше не требуется для актуальных версий GeckoLib 1.20.1+! Используйте его только при возникновении проблем с анимациями в устаревших версиях.
Исправляет проблему, при которой анимации сущностей GeckoLib не работают совместно с шейдерпаками, использующими тени для сущностей.
Старые версии данного мода для Minecraft 1.7–1.12 содержат известную уязвимость безопасности.
Доступны обновлённые версии для MC 1.7.10, 1.10.2 и 1.12.2 — если вы используете эти версии, обновите мод как можно скорее.
Просматривайте здоровье сущностей и другие статусы. Сделайте атаки снова увлекательными!
TES — это мод в стиле 'damage-indicators', предназначенный для добавления важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным образом, с полной настраиваемостью, чтобы каждый мог использовать его для любого нужного среза информации.
SpectreLib — это кроссплатформенная библиотека для модов Illusive Soulworks, предназначенная для упрощения разработки под несколько загрузчиков модов одновременно. Библиотека имеет строго определённую концепцию, поэтому её использование разработчиками вне Illusive Soulworks крайне не рекомендуется.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!