Puzzle
Дата-паки используются в Minecraft для загрузки рецептов, таблиц добычи, функций и других игровых механик. Многие модификации также используют дата-паки для обработки пользовательских систем рецептов и новых механик. OpenLoader загружает все дата-паки, размещённые в папке ~/config/openloader/data.
Простой мод, использующий mixin-технологию для предоставления разработчикам модпаков возможности создания файла default-server.properties
в корневой директории сборки. Данный файл переопределяет стандартный процесс генерации server.
Все ошибки в консоли и отчёты о сбоях будут переназначаться с нечитаемых производных имён (например, net.minecraft.class_310
) на понятные маппированные имена (например, net.minecraft.client.MinecraftClient
).
Это позволяет разработчикам модов проще определить проблемы в непроизводственной среде, поскольку ошибки сразу становятся читаемыми.
Этот мод добавляет проверки разрешений в ванильную игру, чтобы обеспечить полную настройку прав доступа.
Простая библиотека для добавления собственных значков в ModMenu.
Например, Tschipcraft использует её для значка Data Pack в Dynamic Lights.
Руководство доступно на GitHub.
Minescript — это платформа для управления Minecraft и взаимодействия с ней с использованием скриптов, написанных на языке программирования Python.
Настройка
Загрузите и установите мод Minescript для Fabric (требуется Fabric API) или Forge.
Загрузите и установите Python 3, если он еще не установлен: https://www.
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.