Итерация мода Spice of Life, созданная для Fabric.
Описание
Версия 1.13 добавила новые методы автоматизации производства пищи. Но:
- Не слишком ли просто постоянно есть промышленный Сушёный Ламинарий?
- Не являются ли Золотые Моркови слишком мощными?
Итерация мода Spice of Life, созданная для Fabric.
Версия 1.13 добавила новые методы автоматизации производства пищи. Но:
Rubidium
Rubidium — это неофициальный форк "Sodium" от CaffeineMC, адаптированный для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Особенности
Rubidium включает все функции классического Sodium.
CUSTOM PORTAL API
Библиотечный мод, позволяющий разработчикам легко создавать порталы в свои пользовательские измерения. Эти пользовательские порталы будут функционировать точно так же, как порталы Нижнего мира, но при этом полностью настраиваемы. Вы можете управлять блоком каркаса, блоком портала или его оттенком по умолчанию, источником зажигания, назначением и многим другим!
Добавляет поддержку рецептов Botania и кастомного создания Настоек, Благовоний и Оскверненного Кулона.
Поддерживаются как Forge, так и Fabric (пожалуйста, проверяйте вкладку Files, так как вкладка Recent Files показывает только последнюю запись).
Для KJS6 необходимо адаптировать приведенный код под стиль KJS6.
Этот мод позволяет создавать культуры, почвы и удобрения для мода Botany Pots. Предоставленные методы показаны ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.botanypots.crop(
"minecraft:candle", // предмет семени
["oak_leaves"], // категории, на которых можно посадить эту культуру
EMIEffect представляет собой аддон для EMI, который добавляет эффекты статуса в виде поисковых 'фантомных предметов' в боковой панели EMI и предоставляет подробную информацию о каждом эффекте статуса.
Разработчики модификаций могут добавлять описания для собственных эффектов статуса через языковые файлы.
Если вы хотите добавить этот мод в свой модпак, вы можете свободно использовать его.
Этот мод добавляет только Creative Crafter.
Creative Crafter: 108 слотов для паттернов, мгновенное создание, потребление RF 0 по умолчанию
Интеграция KubeJS с Immersive Engineering. Подробнее см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- immersiveengineeringAlloy
event.recipes.immersiveengineeringAlloy(output, input1, input2)
- immersiveengineeringBlastFurnace
event.recipes.
Это внешний модуль REI для добавления поддержки плагинов JEI.
Этот мод должен использоваться совместно с Roughly Enough Items Forge.