Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
CoroUtil
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
Данный мод использует шаблон MultiLoader! Версии, не помеченные как forge или fabric в названии, по умолчанию предназначены для Forge!
Документация для версии 1.18 доступна здесь: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup
После почти десятилетнего перерыва мод возвращается!
Обзор:
XyCraft Core служит базовым модулем для всех модов XyCraft, а также для других модов, желающих интегрироваться в его систему. Примечание: XyCraft разделён на отдельные моды, чтобы игроки могли выбирать желаемый контент, а также для упрощения процесса разработки.
Внимание: Quark требует Zeta для версий 1.20.1 и выше, или AutoRegLib для версий 1.19.2 и ниже.
Quark — это полностью модульный мод для Minecraft, названный в честь субатомной частицы. Проще говоря, это большой мод с множеством небольших функций, направленных на улучшение ванильной игры.
CapeJS — это мод для NeoForge в Minecraft 1.21, позволяющий добавлять пользовательские плащи для игроков с использованием KubeJS. Его основное предназначение — предоставить разработчикам модпаков возможность выдавать плащи создателям пакетов, завершившим прохождение, друзьям и другим пользователям.
Все ошибки в консоли и отчёты о сбоях будут переназначаться с нечитаемых производных имён (например, net.minecraft.class_310
) на понятные маппированные имена (например, net.minecraft.client.MinecraftClient
).
Это позволяет разработчикам модов проще определить проблемы в непроизводственной среде, поскольку ошибки сразу становятся читаемыми.
Это общая библиотека для всех моих модов. Она позволяет избежать дублирования кода в разных модах и ускоряет процесс разработки и исправления ошибок.
Botarium — это простой API с открытым исходным кодом, упрощающий моддинг на платформах Forge и Fabric для разработчиков, создающих технические моды. Основная цель проекта — облегчить разработку блоков и предметов, способных хранить предметы, жидкости и энергию, а также предоставить базовый API для передачи данных, позволяющий взаимодействовать с другими контейнерами Forge и Fabric.