YetAnotherConfigLib
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление искусственным интеллектом существ.
Что это?
Система мозга (brain system) в Minecraft — это новый сложный ИИ для мобов, представленный Mojang для обработки сложного поведения и улучшенного управления существами.
FutureLibrary (FLIB)
Общий код для нескольких модов, созданных мной. Позволяет ускорить разработку новых модов и упростить перенос между версиями.
Используется для создания модов на языке программирования Groovy. Работает через JiJ'инг библиотек Groovy, предоставляя GMLLangProvider для загрузки объявлений объектов @GMod.
Включённые модули Groovy:
stdlib, contracts, datetime, nio, macro, macro-library, templates, typecheckers, dateutil, ginq, toml, json.
Версии для Fabric
Версии для Forge
Для пользователей и разработчиков модпаков: поместите файл .jar в папку mods.
Для разработчиков модов: подробная информация доступна здесь - KosmX/PlayerAnimator
Хотелось бы иметь доступ ко всем свойствам событий для любого из них?
Предоставить все необходимые данные о типах для KubeJS в виде единого HTML-файла.
Для начала работы выполните команду /kubejsoffline
в одиночном мире.
Obscure API представляет собой основу для других модов коллекции Obscuria.
Моды коллекции Obscuria
Это общая библиотека для всех моих модов. Она позволяет избежать дублирования кода в разных модах и ускоряет процесс разработки и исправления ошибок.
Prism — это библиотека, посвящённая цветам!
Данная библиотека содержит мощный набор утилит для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.
Это версия библиотеки для Forge. Для Fabric используйте эту версию.
Например, простое подключение библиотеки позволяет любым модификациям, использующим встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, упрощённое управление HSV и другие функции.