С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Большая часть контента Apugli будет перенесена в Apoli начиная с версии 1.21.1. В ближайшее время будет подготовлено базовое руководство по миграции с Apugli, однако в любом случае я планирую завершить разработку для Origins.
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
После почти десятилетнего перерыва мод возвращается!
Обзор:
XyCraft Core служит базовым модулем для всех модов XyCraft, а также для других модов, желающих интегрироваться в его систему. Примечание: XyCraft разделён на отдельные моды, чтобы игроки могли выбирать желаемый контент, а также для упрощения процесса разработки.
Внимание: Quark требует Zeta для версий 1.20.1 и выше, или AutoRegLib для версий 1.19.2 и ниже.
Quark — это полностью модульный мод для Minecraft, названный в честь субатомной частицы. Проще говоря, это большой мод с множеством небольших функций, направленных на улучшение ванильной игры.
Это общая библиотека для всех моих модов. Она позволяет избежать дублирования кода в разных модах и ускоряет процесс разработки и исправления ошибок.
Botarium — это простой API с открытым исходным кодом, упрощающий моддинг на платформах Forge и Fabric для разработчиков, создающих технические моды. Основная цель проекта — облегчить разработку блоков и предметов, способных хранить предметы, жидкости и энергию, а также предоставить базовый API для передачи данных, позволяющий взаимодействовать с другими контейнерами Forge и Fabric.