KubeJS Mekanism
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
DataPack Anvil — это библиотечный мод, предназначенный для облегчения создания модов, управляемых датапаками (модов, хранящих пользовательские данные в датапаке). Он включает такие функции, как:
DragonLib представляет собой небольшую и простую библиотеку Multiloader для Minecraft, использующую architectury и добавляющую полезные инструменты для всех моих модов. Сам по себе этот мод не вносит никаких особых изменений. Новая функциональность может добавляться в любое время по мере необходимости для моих модов.
Данный мод обеспечивает совместимость моих других модов с Minecraft и повышает производительность. Мод, которому это потребуется в наибольшей степени, — мой GWOLF's Guns Mod. Он совместим с любыми другими модами, и его можно оставить в папке модов, чтобы не приходилось постоянно перемещать.
Trin - The Trims Of Freedom
Immersive Vehicles — это модификация для Minecraft, позволяющая загружать пакеты транспортных средств (самолёты, автомобили и многое другое).
Trin, одна из ведущих вымышленных марок Immersive Vehicles, представляет свой ассортимент двигателей, сидений, колёс, декоративных элементов и множества других деталей!
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.