Описание
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Библиотека для модификации Minecraft, используемая модами Snownee.
Предоставляет функции для улучшения качества жизни (настраиваемые):
/kalc
JamLib предоставляет:
Полная документация доступна здесь.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Cycle Paintings позволяет игрокам переключаться между установленными картинами, используя правый клик с другой картиной в руке. Совместим с модифицированными картинами. Через конфиг можно добавить определенные мотивы в чёрный список для исключения из цикла.
FTB Library служит базовым компонентом для модов FTB. Он разработан для упрощения и улучшения процесса создания модов, помогая разработчикам в экосистеме Feed the Beast. Хотя в первую очередь библиотека предназначена для использования в модах FTB (например, FTB Chunks и FTB Quests), её интеграция в сторонние проекты не запрещена.
Collective представляет собой библиотечный мод с общим кодом для всех модов Serilum.
Он содержит централизованные данные и функции. Collective значительно упрощает поддержку версий для Fabric, Forge и NeoForge.
Использование библиотечной среды кода открывает возможности для реализации текущих и будущих функций проектов.
Зависимости
Konkrete для MC 1.12:
- MixinBootstrap (v1.1.0+ работает с MC 1.12)
Fabric
Версия для Fabric Konkrete доступна для скачивания *здесь*.
О проекте
Konkrete — это библиотечный мод, используемый как основа для других модов.
Сам по себе этот мод ничего не делает — его единственная цель служить базой для других проектов.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.