Это внешний модуль REI для добавления поддержки плагинов JEI.
Этот мод должен использоваться совместно с Roughly Enough Items Forge.
Это внешний модуль REI для добавления поддержки плагинов JEI.
Этот мод должен использоваться совместно с Roughly Enough Items Forge.
Мод Resource Pack Overrides предназначен для помощи создателям модпаков в управлении предустановленными ресурсными пакетами. Он особенно полезен для обеспечения постоянной активации важных пакетов и позволяет очистить экран выбора ресурсных пакетов, уменьшив вероятность случайного изменения критически важных компонентов пользователями.
Just Enough Effect Descriptions
📖 Описание 📖
Just Enough Effect Descriptions (JEED) — это плагин для JEI/REI/EMI, предоставляющий полезную информацию о статусных эффектах.
Мод добавляет новую категорию рецептов Effects, доступную при клике на иконки статусных эффектов в интерфейсе JEI или при нажатии на активный эффект в инвентаре.
В версии Forge 1.13+ были введены ServerConfigs, которые располагаются в папке мира.
Их расположение внутри папки мира делает невозможным обновление после первоначальной генерации.
Данный мод позволяет выборочно удалять ServerConfigs при загрузке мира, вызывая их повторную генерацию из папки defaultconfig.
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Ранее известен как mGui.
Основные функции:
Начиная с версий для Minecraft 1.19+, в mutil реализована система perks, которую использует tetra (и, вероятно, другие моды) для предоставления косметических элементов участникам и спонсорам.
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Dawn API — это библиотека модов для последней версии Minecraft, добавляющая вспомогательные классы для создания типичного мода команды Dawn Team.
Она разработана для удобства и упрощает создание любых игровых функций через классы-строители (builder classes) и предоставляет различные инструменты для исправления данных.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.