Базовая реализация:
Это модификация для Minecraft, предоставляющая перекрашиваемые блоки для использования в строительстве. Основой мода является система поддержки скинов для моделей, получающая информацию о текстурах из нетикающего block entity.
Это модификация для Minecraft, предоставляющая перекрашиваемые блоки для использования в строительстве. Основой мода является система поддержки скинов для моделей, получающая информацию о текстурах из нетикающего block entity.
Collective представляет собой библиотечный мод с общим кодом для всех модов Serilum.
Он содержит централизованные данные и функции. Collective значительно упрощает поддержку версий для Fabric, Forge и NeoForge.
Использование библиотечной среды кода открывает возможности для реализации текущих и будущих функций проектов.
Библиотека для модов, которые могут использовать командное прохождение, такие как FTB Chunks и FTB Quests. В квестах она позволяет нескольким игрокам выполнять одни и те же задания вместе, а в FTB Chunks она обеспечивает взаимодействие между блоками в команде без необходимости их отдельного добавления в белый список.
Rubidium
Rubidium — это неофициальный форк "Sodium" от CaffeineMC, адаптированный для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Особенности
Rubidium включает все функции классического Sodium.
Библиотека для модификации Minecraft, используемая модами Snownee.
Предоставляет функции для улучшения качества жизни (настраиваемые):
/kalc
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
JamLib предоставляет:
Полная документация доступна здесь.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.