WorldEdit
Самая базовая клиентская библиотека модов.
BoxLib — это библиотека модов, содержащая общий код, используемый в клиентских модах Boxadactle. Она разработана для лёгкости использования, с фокусом на предоставлении утилит и инструментов, часто применяемых в клиентских модах.
Требуется библиотечный мод Collective.
Passive Endermen — минималистичная настраиваемая модификация, предотвращающая возможность эндерменов подбирать и размещать блоки. По умолчанию также предотвращает их нацеливание на игроков при прямом взгляде.
Настройки:
preventEndermenFromTeleporting (по умолчанию = true): При включении предотвращает телепортацию эндерменов.
Every Compat: Wood Good
📖 О модификации 📖
Устали от неполных наборов деревянных блоков? Вы пришли по адресу!
Этот мод служит дополнением к многим популярным модификациям и предназначен для заполнения пробелов путем добавления всех блоков, которые такие моды добавляют, для всех установленных типов древесины.
Это простая реализация, позволяющая назначать пользовательские разрешения игрокам через «роли», подобные Discord. Роли и их разрешения определяются в файле JSON, который можно легко изменять и перезагружать во время выполнения для быстрой итерации.
Данный мод реализует ViaVersion на серверах и клиентах Fabric, позволяя подключаться к различным версиям Minecraft.
Может быть установлен на Legacy Fabric 1.8.9 и Fabric 1.14.4-1.20.1.
Требуется Fabric API для Minecraft 1.14+.
Требуется Legacy Fabric API для Minecraft 1.8.9.
Простая библиотека для добавления собственных значков в ModMenu.
Например, Tschipcraft использует её для значка Data Pack в Dynamic Lights.
Руководство доступно на GitHub.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.