DataPack Anvil — это библиотечный мод, предназначенный для облегчения создания модов, управляемых датапаками (модов, хранящих пользовательские данные в датапаке). Он включает такие функции, как:
DataPack Anvil
DataPack Anvil — это библиотечный мод, предназначенный для облегчения создания модов, управляемых датапаками (модов, хранящих пользовательские данные в датапаке). Он включает такие функции, как:
Вдохновлено играми серии The Elder Scrolls.
Данный мод может использоваться двумя способами: с серверной частью и без.
При работе в режиме только клиента мод будет отображать точки пути, сохраненные на клиенте, и интегрироваться с
Xaero's Minimap (извините, в настоящее время не реализовано) и Journeymap для отображения точек пути миникарты на компасе.
Используя Data Packs, можно заставить текущую жидкость помещать блок, вызывать взрыв или выполнять .mcfunction.
Демонстрация
Поддержка JEI начиная с версии 1.1.0!
Данный мод связывает чат сервера (не клиента!) с каналом на вашем Discord сервере.
ΩConfig — это гиперминималистичная библиотека для конфигураций, основанная на AutoConfig. Она преследует следующие цели:
Требуется библиотечный мод Collective.
Passive Endermen — минималистичная настраиваемая модификация, предотвращающая возможность эндерменов подбирать и размещать блоки. По умолчанию также предотвращает их нацеливание на игроков при прямом взгляде.
Настройки:
preventEndermenFromTeleporting (по умолчанию = true): При включении предотвращает телепортацию эндерменов.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
SpiffyHUD — это аддон для FancyMenu, который позволяет полностью настраивать внутриигровой HUD Minecraft, и он очень прост в использовании. Вы можете добавлять новые элементы, анимации, изображения, практически придавать ему любой желаемый вид. Поскольку он построен на основе FancyMenu, большинство возможностей, доступных там, также работают здесь.
Это простая реализация, позволяющая назначать пользовательские разрешения игрокам через «роли», подобные Discord. Роли и их разрешения определяются в файле JSON, который можно легко изменять и перезагружать во время выполнения для быстрой итерации.