MaFgLib
Данный мод представляет собой порт Forge для кодовой базы модов Masa, содержащий все настраиваемые параметры, систему привязки клавиш, поддержку реализации большей части GUI-кода и другие полезные компоненты для использования в других модах.
Данный мод представляет собой порт Forge для кодовой базы модов Masa, содержащий все настраиваемые параметры, систему привязки клавиш, поддержку реализации большей части GUI-кода и другие полезные компоненты для использования в других модах.
«Мой анализ исторических данных показывает 97,34% вероятность того, что вы знаете о моём рождении на вашей планете и моём возрождении в красоте на станции Citadel.» — System Shock 2
Citadel — это мод-библиотека, необходимая для продвинутых анимаций и работы со свойствами сущностей в версиях Minecraft 1.14 и новее.
ОПИСАНИЕ
Это мод-API, поэтому он не предоставляет функционала для обычных пользователей и предназначен для разработчиков. Мод выполняет две основные задачи: упрощает создание модов для нескольких загрузчиков и предлагает интуитивную систему конфигурации без излишней сложности.
Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.
Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Forge: версии Minecraft 1.7.10+
NeoForge: версия Minecraft 1.20.1+
Fabric: версия Minecraft 1.20.1+
Версии для MC 1.8 - 1.12 требуют библиотеки Chameleon.
Версии для Fabric имеют опциональную зависимость от Forge Config API Port для настройки конфигурации.
Общая библиотека, используемая модами iChun. Если версия мода iChun не начинается с 1.x.x, то, вероятно, требуется данная библиотека.
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.