Easy Shulker Boxes
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
Большая часть контента Apugli будет перенесена в Apoli начиная с версии 1.21.1. В ближайшее время будет подготовлено базовое руководство по миграции с Apugli, однако в любом случае я планирую завершить разработку для Origins.
"PolyLib", разработанный CreeperHost Ltd., представляет собой компактный библиотечный мод для Minecraft, предоставляющий набор вспомогательных классов. Эти классы предназначены для упрощения различных аспектов разработки модов, предлагая инструменты для более лёгкого создания графических интерфейсов и другие улучшения, повышающие эффективность работы и пользовательский опыт.
Этот мод имеет одну простую функцию: предоставлять настройки по умолчанию, если соответствующий файл настроек не существует.
Это неофициальный порт для forge мода Your Options Shall Be Respected (YOSBR) от shedaniel.
Пример 1 (options.txt)
Данный мод обеспечивает совместимость AllTheOres с машинами технических модов, добавляя отсутствующие рецепты для всех доступных руд и гарантируя использование ресурсов из AllTheOres (руды/слитки/пыль/...) везде, где это возможно!
Больше не будет 5 разных оловянных слитков или пропущенных рецептов!
ΩConfig — это гиперминималистичная библиотека для конфигураций, основанная на AutoConfig. Она преследует следующие цели:
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.