!!3rd life+ Extra Lives And More!!
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Ledger — это комплексная система логирования для серверов Fabric. Она обеспечивает необходимое отслеживание сотен внутриигровых событий, от установки блоков до заражения серебрянкой, что позволяет модераторам легко проводить проверки и откаты изменений.
MidnightLib — это библиотека, предоставляющая общие утилиты и систему конфигурации для модов.
Библиотека включает автоматическую интеграцию с ModMenu для каждой зарегистрированной конфигурации — больше не требуется ожидать обновлений ModMenu!
Также реализован список всех конфигураций, созданных с использованием MidnightLib, который отображается при отсутствии установленного ModMenu или при ручной активации функции пользователем.
Мне крайне не нравится json. Основная идея данной библиотеки заключается в том, чтобы всё можно было реализовать с помощью Java-кода. Без необходимости работать с неудобными json-файлами.
Начиная с версии 1.20+, практически любой файл, включая текстуры, может быть сгенерирован непосредственно из кода без использования физических файлов.
На этой странице представлены исключительно версии < 0.6.9.
Эти устаревшие версии Flywheel сохраняются для обеспечения совместимости с предыдущими релизами других модификаций, таких как Create.
Начиная с версий >= 0.6.9, Flywheel предназначен для включения в состав зависимых модификаций.
SpiffyHUD — это аддон для FancyMenu, который позволяет полностью настраивать внутриигровой HUD Minecraft, и он очень прост в использовании. Вы можете добавлять новые элементы, анимации, изображения, практически придавать ему любой желаемый вид. Поскольку он построен на основе FancyMenu, большинство возможностей, доступных там, также работают здесь.
LibJF представляет собой библиотеку для моих небольших модификаций, содержащую ряд общих компонентов.
Основные предоставляемые возможности:
полноценная система конфигурации с интерфейсами, командами, кодогенерацией на этапе компиляции, пресетами, валидаторами и т.