KubeJS Mekanism
Позволяет настраивать следующие параметры через конфигурационный файл:
Для каждого блока или состояния блока (blockstate):
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять множество свойств мобов при их появлении, а с помощью событий — когда происходят другие действия, такие как атака, тик или смерть, с использованием дата-паков.
Этот мод требует InsaneLib
Начиная с версии 5.
DataPack Anvil — это библиотечный мод, предназначенный для облегчения создания модов, управляемых датапаками (модов, хранящих пользовательские данные в датапаке). Он включает такие функции, как:
Ранняя игра в Minecraft практически отсутствует. Срубить дерево, создать несколько предметов — готово! Этот мод создает полноценную раннюю стадию игры (первые несколько ночей) и изменяет механику получения древесины и досок.
Данный мод является аддоном для AE2 Things и MEGA Cells, вводящим различные DISK-ячейки без ограничений по типу.
Объёмы хранения варьируются от 1 млн до 256 млн, расходуют 1 байт на предмет.
Аддон для CustomNPC и EpicFight, который позволяет использовать различные конфигурации боя из EpicFight на ваших NPC.
CNPC-EpicFight-Addon является аддоном для CustomNPCs-Unofficial и EpicFight. Для его использования необходимо установить оба этих мода.