Projectile Damage Attribute [Fabric & Forge]
Initial Inventory позволяет задавать предметы, которые получит игрок, впервые присоединяющийся к миру.
Документация доступна здесь:
https://docs.blamejared.com/1.14/en/mods/InitialInventory/InitialInventory/
Данное исправление больше не требуется для актуальных версий GeckoLib 1.20.1+! Используйте его только при возникновении проблем с анимациями в устаревших версиях.
Исправляет проблему, при которой анимации сущностей GeckoLib не работают совместно с шейдерпаками, использующими тени для сущностей.
Добавляет поддержку рецептов Botania и кастомного создания Настоек, Благовоний и Оскверненного Кулона.
Поддерживаются как Forge, так и Fabric (пожалуйста, проверяйте вкладку Files, так как вкладка Recent Files показывает только последнюю запись).
Для KJS6 необходимо адаптировать приведенный код под стиль KJS6.
Core Plugin Library для DefaultSettings
Данный клиентский мод служит библиотекой для DefaultSettings на Forge 1.16+. Он обеспечивает корректную интеграцию с последовательностью запуска FML.
Модпаки:
Разрешается использование и распространение данного мода в приватных и публичных модпаках.
ContentTweaker является аддоном для CraftTweaker. CraftTweaker позволяет изменять рецепты, удалять их или добавлять новые. Однако он не поддерживает создание новых предметов и блоков, что реализует ContentTweaker.
Этот мод добавляет поддержку CraftTweaker для Just Enough Items, включая возможность скрывать предметы, скрывать категории и добавлять описания предметов в JEI.
Раньше эта функциональность была частью самого CraftTweaker, но после переписывания CraftTweaker для версии 1.14 поддержка мода была выделена в отдельное дополнение.
Обновления для LMR прекращены. Данный мод больше не поддерживается. Пожалуйста, используйте другие моды для загрузки ресурсов.
Зависимости
- Fabric API
Версия для Forge
Версия для Forge мода "Load My Resources" доступна для скачивания здесь!
О моде
"Load My Resources" — это клиентский мод для автоматической загрузки ресурсов, таких как изображения и звуки, при запуске игры.
Скучаете по "pack modes" из модпаков версии 1.7? Теперь эта функция доступна снова!
PackMode — это простой мод, реализующий систему режимов модпака (pack modes).
Принцип работы основан на условной загрузке скриптовых файлов CraftTweaker (.zs) в зависимости от их пометок специальными препроцессорами.