Framework
Данный мод изначально создавался для предоставления разработчикам методов реализации функций, которые традиционно считаются невозможными, требующими нестандартных решений или внешних Java-библиотек. Сейчас он также служит API для загрузки и запуска модов на разных версиях и модлоадерах.
SkinShifter позволяет изменять скин игрока непосредственно в игре. (Фактический скин аккаунта не изменяется — модификация влияет только на отображение.)
Мод предназначен для использования в сборках модов или в качестве библиотеки.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игрокам больше контроля и упрощая совместимость с модами.
Данный мод содержит общий код для некоторых модов Forge и Fabric.
Он не добавляет новых функций и не влияет на игровой процесс, но требуется для работы зависимых модов.
Мод основан на Architectury API и использует некоторые скрипты из него.
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
Prism — это библиотека, посвящённая работе с цветами!
Библиотека предоставляет набор мощных инструментов для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.
Например, простое подключение библиотеки позволяет любому моду, использующему встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, манипуляции с HSV и другие возможности.