Отображает уровни мобов на основе их здоровья. Требуется базовый мод, такой как RpgDifficulty
Этот мод разработан для Fabric.
Планы по разработке версии для Forge отсутствуют.
Отображает уровни мобов на основе их здоровья. Требуется базовый мод, такой как RpgDifficulty
Этот мод разработан для Fabric.
Планы по разработке версии для Forge отсутствуют.
Servux — это серверный мод, который предоставляет дополнительную поддержку/функции для некоторых клиентских модов при игре на сервере.
Сам Servux никогда не требуется на клиентах или в одиночной игре, он нужен/полезен только на серверной стороне.
В версии 0.
Ledger — это комплексная система логирования для серверов Fabric. Она обеспечивает необходимое отслеживание сотен внутриигровых событий, от установки блоков до заражения серебрянкой, что позволяет модераторам легко проводить проверки и откаты изменений.
Разместите наиболее часто используемые предметы в удобной доступности. Storage Drawers заимствует идеи из Jabba и Bibliocraft, предлагая высокофункциональное, компактное и эстетичное решение для хранения, которое призвано дополнять, а не заменять эти моды.
Shield Lib — это библиотека, которая позволяет легко добавлять пользовательские щиты с поддержкой баннеров, зачарований, пользовательских форм и пользовательских эффектов без конфликтов.
Shield Lib также предоставляет event hooks и регистры модификаторов для щитов и зачарований щитов для создания пользовательских эффектов путём изменения блокирования, отключения, движения или времени восстановления.
Содержит общие классы, используемые несколькими моими модами, чтобы упростить их обновление и поддержку.
Примечание: Предметы больше не имеют NBT в Minecraft 1.21.
Команда "sl_nbt" может быть использована для просмотра NBT блока, сущности или предмета (до версии 1.21) в удобочитаемом формате.
Это основные классы, которые используют все мои моды для Fabric. Данный компонент должен быть установлен, иначе мои моды завершатся сбоем.
Моды, использующие это ядро:
*** Требуется ShetiPhianCore [Fabric]! ***
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой, всегда.
Доступны глобальные, личные и командные сундуки (подробнее).
Удерживая Shift и нажимая ПКМ по сундуку с красителем, можно изменить цвет его окантовки.