Trinkets (Fabric)
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Если требуется версия для Forge, она доступна здесь! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ftb-teams
Подробнее о FTB Teams можно узнать в документации: https://go.ftb.team/docs-teams
Библиотека для модов, использующих систему командной прогрессии, таких как FTB Chunks и FTB Quests.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Balm — это библиотечный мод для разработчиков, упрощающий создание мульти-загрузочных модов за счёт предоставления общих интерфейсов и событий, а также устранения необходимости в большей части кода, специфичного для конкретных загрузчиков.
Внимание: Quark требует Zeta для версий 1.20.1 и выше, или AutoRegLib для версий 1.19.2 и ниже.
Quark — это полностью модульный мод для Minecraft, названный в честь субатомной частицы. Проще говоря, это большой мод с множеством небольших функций, направленных на улучшение ванильной игры.
На этой странице представлены исключительно версии < 0.6.9.
Эти устаревшие версии Flywheel сохраняются для обеспечения совместимости с предыдущими релизами других модификаций, таких как Create.
Начиная с версий >= 0.6.9, Flywheel предназначен для включения в состав зависимых модификаций.
CICADA (подходящий бэкроним ожидается) представляет собой библиотечный мод, содержащий общие утилиты и распространённые абстракции, которые я использую во многих своих мод-проектах.
Некоторые из его возможностей включают: