Rubidium
Rubidium — это неофициальный форк "Sodium" от CaffeineMC, адаптированный для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Особенности
Rubidium включает все функции классического Sodium.
Rubidium
Rubidium — это неофициальный форк "Sodium" от CaffeineMC, адаптированный для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Особенности
Rubidium включает все функции классического Sodium.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Зависимости
Konkrete для MC 1.12:
- MixinBootstrap (v1.1.0+ работает с MC 1.12)
Fabric
Версия для Fabric Konkrete доступна для скачивания *здесь*.
О проекте
Konkrete — это библиотечный мод, используемый как основа для других модов.
Сам по себе этот мод ничего не делает — его единственная цель служить базой для других проектов.
📖 О модификации:
MrCrayfish's Gun Mod представляет инновационный подход к оружейным модификациям, добавляя 9 видов оружия с возможностью кастомизации. Используя модули и зачарования, игроки могут улучшать характеристики оружия. Дополнительные функции включают изменение цвета с помощью красителей, добавление гранат и светошумовых зарядов.
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Balm — это библиотечный мод для разработчиков, упрощающий создание мульти-лоадерных модов за счёт предоставления общих интерфейсов и событий, а также устранения необходимости в специфичном для загрузчика коде.
Lychee — это мод, позволяющий определять пользовательские взаимодействия с использованием JSON-рецептов и датапаков.
В настоящее время Lychee поддерживает следующие типы рецептов (с полной интеграцией JEI/REI!):
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.