Titanium
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
Этот мод добавляет новую функциональность для JEI. Она позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии деревенских жителей.
Для использования функции нажмите клавишу просмотра использований в JEI (по умолчанию: U) на изумруде или яйце призыва жителя.
Эта библиотека упрощает регистрацию блоков для API, таких как Macaw's Bridges/Fences/Roofs и других.
Как это может быть полезно?
Это позволяет модам на совместимость использовать одинаковый код, уменьшая количество необходимых модификаций.
Также это помогает при обновлении оригинальных модов, позволяя исправлять все ошибки вроде NoclassFound.
Structure Gel — API мод, упрощающий создание генерации структур для разработчиков, особенно при использовании системы jigsaw. Основные возможности:
Инструмент строительства — предмет творческого режима для масштабных изменений ландшафта.
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.