WATERMeDIA: Multimedia API
Все ошибки в консоли и отчёты о сбоях будут переназначаться с нечитаемых производных имён (например, net.minecraft.class_310
) на понятные маппированные имена (например, net.minecraft.client.MinecraftClient
).
Это позволяет разработчикам модов проще определить проблемы в непроизводственной среде, поскольку ошибки сразу становятся читаемыми.
AzureLib представляет собой ответвление от Geckolib 4.x, выступая в качестве анимационного движка для модов Minecraft. Библиотека поддерживает множество функций, включая работу со сложными 3D-анимациями на основе ключевых кадров, более 30 функций сглаживания, возможность одновременного воспроизведения анимаций, ключевые кадры со звуковыми и партикулярными эффектами, событийно-ориентированные ключевые кадры и другие возможности.
Обеспечение совместимости FabricSkyBoxes с пользовательскими небесными текстурами MCPatcher/OptiFine
Этот мод добавляет проверки разрешений в ванильную игру, чтобы обеспечить полную настройку прав доступа.
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.