Описание
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.
Core Plugin Library для DefaultSettings
Данный клиентский мод служит библиотекой для DefaultSettings на Forge 1.16+. Он обеспечивает корректную интеграцию с последовательностью запуска FML.
Модпаки:
Разрешается использование и распространение данного мода в приватных и публичных модпаках.
AutoModpack — это инновационная модификация для Minecraft, предназначенная для революции в управлении модпаками приватных серверов. Больше не придётся синхронизировать версии вручную! Мод автоматически синхронизирует модпаки игроков с сервером, делая совместную игру беспрепятственной.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
⚠️Предупреждение: проект находится на ранней стадии разработки.
❗Перед сообщением о проблеме обязательно проверьте последнюю бета-версию.
Универсальная библиотека для модификаций Minecraft.
Зависимость | Тип | Среда |
---|
Язык: English 中文
Discord-MC-Chat (DMCC) — практичный и мощный мост для обмена сообщениями между Minecraft (Fabric/Quilt) и Discord, вдохновленный BRForgers/DisFabric.
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.