LambDynamicLights
Данная версия Patchouli предназначена для Fabric/Quilt. Версия для Forge доступна здесь.
Patchouli — мод, предоставляющий инструменты для создания управляемой данными документации, удобной для разработчиков модов и создателей модпаков.
Системы Patchouli позволяют быстро создавать визуально привлекательные книги с функциями, улучшающими пользовательский опыт.
Данный мод выполняет простую функцию — предоставляет параметры по умолчанию, если соответствующий файл настроек отсутствует.
Пример 1 (options.txt)
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путем включения библиотек Kotlin, предоставляет KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов @Mod, предоставляет AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений @EventBusSubscriber, а также предоставляет полезные функции и константы.
Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Этот мод позволяет изменять размер и другие свойства большинства сущностей, увеличивая или уменьшая их.
Он также предоставляет API для других модов, позволяющий управлять размерами сущностей и скоростью их изменения.
Для версий Quilt/Fabric используйте последний выпущенный файл .
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.