A Lot of Records Simplified
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.
Данный мини-мод/аддон/библиотека добавляет новую логику Poké Ball в Pixelmon. (Требуется только на сервере! Также работает в одиночной игре)
Установка мода без Datapack с пользовательскими Poké Ball не даст эффекта (кроме Event Balls, включённых в мод [хэллоуинские/зимние])
Этапы рецептов
Данный мод является аддоном для GameStages API. Он позволяет распределять рецепты по пользовательским системам прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы (stages) представляют собой элементы системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Данный мод реализует систему проверки версий модов, аналогичную Forge. В текущей версии статус только записывается в консоль.
Поддерживаются поля "homepage" и "promos"."<mcversion>-latest".
Core Plugin Library для DefaultSettings
Данный клиентский мод служит библиотекой для DefaultSettings на Forge 1.16+. Он обеспечивает корректную интеграцию с последовательностью запуска FML.
Модпаки:
Разрешается использование и распространение данного мода в приватных и публичных модпаках.
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Библиотека Carrots содержит общий код, используемый модами The_Wabbit для Minecraft FORGE, начиная с версий Minecraft 1.14. Сообщения о проблемах направляйте в общий трекер проблем (используйте верхнюю ссылку). Полный CHANGELOG доступен на github. (Разработчикам модов: используйте на свой страх и риск, так как я не гарантирую стабильность кода для нерелизных версий; API будут изменяться по мере моей необходимости.