Lucent
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Требуется библиотечный мод Collective.
Altered Damage — минималистичный настраиваемый мод, изменяющий получаемый урон с помощью модификатора для игроков и других сущностей. Возможно как уменьшение, так и увеличение урона. Дополнительная опция конфигурации предотвращает получение смертельного урона от дополнительного модификатора из таких источников, как яд и голод.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.
Ice And Fire Tweaker — это аддон для CraftTweaker и Ice And Fire, добавляющий поддержку CraftTweaker для DragonForge из Ice And Fire.
Документацию можно найти здесь
Анимируйте практически любые текстуры с расширенными возможностями. API для конфигурации текстур.
Это означает: