Это API для разработчиков, предназначенное для добавления пользовательских аддонов плейсхолдеров для модов, работающих исключительно на Forge, с целью замены плейсхолдеров в тексте.
Forge PlaceholderAPI
Это API для разработчиков, предназначенное для добавления пользовательских аддонов плейсхолдеров для модов, работающих исключительно на Forge, с целью замены плейсхолдеров в тексте.
Это модификация с открытым исходным кодом, высокой степенью настройки, бесплатная и чистая сборка для Pixelmon, созданная на Forge.
Конфигурация позволяет задавать различные типы логгеров спавна, которые будут транслировать заданное сообщение в чате, когда покемон, соответствующий заданным характеристикам, активирует событие.
Данный мод использует шаблон MultiLoader! Версии, не помеченные как forge или fabric в названии, по умолчанию предназначены для Forge!
Документация для версии 1.18 доступна здесь: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup
Ice And Fire Tweaker — это аддон для CraftTweaker и Ice And Fire, добавляющий поддержку CraftTweaker для DragonForge из Ice And Fire.
Документацию можно найти здесь
С 1 июня 2025 года все будущие обновления модификаций ampz будут требовать Voltaic API вместо Electrodynamics для своей работы. Данное обновление затрагивает все модификации и вносит изменения, нарушающие совместимость миров, подробности указаны в списках изменений.
Чистая реализация системы GTS из игр Pokémon для Forge, созданная для Pixelmon.
Этот мод позволяет игрокам продавать друг другу покемонов и предметы, создавая экономику, управляемую игроками. Вы можете настроить стандартные цены для различных покемонов, а также минимальную продолжительность и максимальные цены с использованием спецификаций Pokémon.
Этот мод позволяет устанавливать зависимости для способностей и пробуждений дьявольских фруктов без знаний Java.
Все настройки осуществляются через datapacks.
Крупная область (Big scope) считается выполненной, если выполнена хотя бы одна из входящих в нее малых областей (small scopes).
Этот мод позволяет модпакам и серверам ограничивать доступ к измерениям на основе прогресса игрока в мире. Это реализуется путём интеграции с Game Stages, фреймворком для разработки пользовательских систем прогрессии. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с вики Game Stages и документацией Dimension Stages.
С данным модом у вас появится возможность создавать предметы, не имеющие рецепта крафта (например, креативные предметы), а также можно добавить собственный рецепт для Ultimate Star.
Если вы решите добавить этап обработки через Create, рекомендуется использовать Progressing Ultimate Star — существует 4 версии данного предмета.