LibX
LibX — это мод-библиотека, содержащая общий код для использования другими модами.
Для игроков она предоставляет полезные команды, доступные через /libx [имя].
Для использования LibX в собственном моде ознакомьтесь со страницей на GitHub.
LibX — это мод-библиотека, содержащая общий код для использования другими модами.
Для игроков она предоставляет полезные команды, доступные через /libx [имя].
Для использования LibX в собственном моде ознакомьтесь со страницей на GitHub.
Это библиотечный мод. Сам по себе он не очень полезен. При обнаружении ошибок или проблем, пожалуйста, сообщайте о них на странице Issues в Github, а не здесь! Предварительно рекомендуется ознакомиться со списком, так как ваша ошибка, возможно, уже была зарегистрирована.
Данный мод является БИБЛИОТЕЧНЫМ модом.
Сам по себе он ничего не делает, и его единственное предназначение — служить зависимостью для других модов, которые используют его функциональность.
Konkrete — это библиотечный мод, используемый почти всеми моими другими модами.
FTB Library служит основным компонентом для модов FTB. Он разработан для упрощения и улучшения процесса создания модов для наших разработчиков, облегчая разработку модов в экосистеме Feed the Beast. Хотя он в первую очередь предназначен для использования в модах FTB, таких как FTB Chunks и FTB Quests, его интеграция в не-FTB моды не запрещена явно.
Библиотека для модов, которые могут использовать командное прохождение, такие как FTB Chunks и FTB Quests. В квестах она позволяет нескольким игрокам выполнять одни и те же задания вместе, а в FTB Chunks она обеспечивает взаимодействие между блоками в команде без необходимости их отдельного добавления в белый список.
С 1 июня 2025 года все будущие обновления модификаций ampz будут требовать Voltaic API вместо Electrodynamics для своей работы. Данное обновление затрагивает все модификации и вносит изменения, нарушающие совместимость миров, подробности указаны в списках изменений.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.