Актуальные моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.16.4 forge


Create Crafts & Additions

Release Items 1.18

Для Minecraft Forge 1.15.2, 1.16.4/5, 1.17.1, 1.18.1/2, 1.19.2 и 1.20.1
Благодаря вкладу сообщества теперь доступно для Fabric 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1
Обратите внимание, что разработка версии для Fabric осуществляется сообществом!

О модификации:
Create Crafts & Additions расширяет возможности Create, создавая мост между электричеством и кинетической энергией через Electric Motor (генерирует кинетическую энергию из Forge Energy) и Alternator (преобразует кинетическую энергию в Forge Energy с 75% эффективностью).

| Добавлена 9 марта 2025 | Просмотров 411 | Загрузок 5



Structurize

Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.

Основные возможности Structurize:

Инструмент сканирования (Scan Tool)

| Добавлена 16 марта 2025 | Просмотров 862 | Загрузок 12



Lightman's Currency Tech

О модификации:

LC Tech — это расширение для мода Lightman's Currency, добавляющее в игру новых торговцев жидкостями и энергией.

Особенности:

  • Добавлено 2 новых типа торговцев жидкостями с 1 и 4 слотами для сделок.
  • 4 резервуара для жидкостей (Iron, Gold, Diamond и Netherite Tank) ёмкостью 10/25/100/200 вёдер соответственно (настраивается).
| Добавлена 14 марта 2025 | Просмотров 281 | Загрузок 1



ZeroCore 2

FAQ:

- Можно ли использовать ZeroCore как зависимость для моего мода? Да. Задавайте вопросы на discord, если возникнут сложности с использованием

- Поддержка Fabric? Да, я работаю над этим. Точные сроки пока не определены, но версия в разработке

ZeroCore предназначен для разработчиков модов

| Добавлена 20 марта 2025 | Просмотров 183 | Загрузок 6



Ez Mod Lib

Основная идея данной библиотеки заключается в том, чтобы всё можно было реализовать с использованием Java-кода, без необходимости работы с JSON-файлами.

В текущей версии библиотеки с помощью Java-кода можно создавать рецепты (recipes), модели (models), теги (tags) и таблицы добычи (loot tables).

| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 46 | Загрузок 4



libIPN

Описание

Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.

Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.

| Добавлена 11 марта 2025 | Просмотров 620 | Загрузок 28



Inventory Profiles Next

Данный мод позволяет:

  • Поддерживать порядок в инвентаре
  • Автоматически заменять повреждённые инструменты
  • Быстро перемещать все предметы в сундук одним кликом
  • Перемещать только те предметы, которые уже присутствуют в сундуке
| Добавлена 11 марта 2025 | Просмотров 1008 | Загрузок 58



Mod Menu

Скриншот экрана модов: слева список модов под строкой поиска и кнопкой фильтров, выделен Mod Menu. Справа детали мода - авторы, описание, ссылки, кнопка настройки.

Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).

Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.

| Добавлена 16 марта 2025 | Просмотров 516 | Загрузок 4



Integrated Crafting

Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!

Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.

Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настраивать системы автоматического крафта.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 276 | Загрузок 7



Integrated Terminals

Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!

Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора сетей Integrated Dynamics.

Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся доступными для взаимодействия из единого интерфейса через Терминал хранения, а управление заданиями крафта осуществляется через Терминал заданий крафта.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 354 | Загрузок 16