ForgeEndertech
Мне крайне не нравится json. Основная идея данной библиотеки заключается в том, чтобы всё можно было реализовать с помощью Java-кода. Без необходимости работать с неудобными json-файлами.
Начиная с версии 1.20+, практически любой файл, включая текстуры, может быть сгенерирован непосредственно из кода без использования физических файлов.
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Данный мод добавляет терминалы для управления и обзора ваших сетей Integrated Dynamics.
Все хранимые предметы, жидкости и энергия становятся видимыми и доступными для взаимодействия из единого места через Storage Terminal, а задания крафта управляются через Crafting Job Terminal.
На этой странице представлены исключительно версии < 0.6.9.
Эти устаревшие версии Flywheel сохраняются для обеспечения совместимости с предыдущими релизами других модификаций, таких как Create.
Начиная с версий >= 0.6.9, Flywheel предназначен для включения в состав зависимых модификаций.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.