WorldEdit
Puzzles Lib — это основная библиотека, необходимая для работы всех моих модов. Что она делает, спросите вы? Самое важное — она предоставляет множество абстракций для кода, специфичного для загрузчиков модов, что позволяет мне легко разрабатывать все свои моды для нескольких загрузчиков одновременно.
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
InsaneLib — это библиотечный мод, содержащий общие классы для модов Insane, а также некоторые вспомогательные классы.
Текущие возможности:
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.