Discord Statusbot
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для упрощения поддержки и более быстрых обновлений.
Основные направления (и простые пользовательские описания):
Обновления для LMR прекращены. Данный мод больше не поддерживается. Пожалуйста, используйте другие моды для загрузки ресурсов.
Зависимости
- Fabric API
Версия для Forge
Версия для Forge мода "Load My Resources" доступна для скачивания здесь!
О моде
"Load My Resources" — это клиентский мод для автоматической загрузки ресурсов, таких как изображения и звуки, при запуске игры.
Annotated DI — это обёртка вокруг Guice с несколькими дополнительными утилитами для более удобного использования с модами Minecraft. Это позволяет применять шаблон проектирования Dependency Injection при разработке модов и API для них.
Дополнительные утилиты для моддеров:
Initial Inventory позволяет задавать предметы, которые получит игрок, впервые присоединяющийся к миру.
Документация доступна здесь:
https://docs.blamejared.com/1.14/en/mods/InitialInventory/InitialInventory/
Для работы данного мода требуется библиотека Cyclops Core!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #capabilityproxy на Discord-сервере Cyclops!
Возникала ли когда-либо необходимость взаимодействовать с несколькими сторонами блока?
Эти дни остались в прошлом!
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Customization Bundle.
Configurable Despawn Timer позволяет предметам и сферам опыта оставаться на земле дольше или меньше стандартного времени жизни.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью Serilum's Customization Bundle.
Configurable Mob Potion Effects — это серверный мод, позволяющий администраторам назначать мобам постоянные эффекты зелий и устанавливать эффекты, применяемые к цели при получении урона от моба.