Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Итерация мода Spice of Life, созданная для Fabric.
Версия 1.13 добавила новые методы автоматизации производства пищи. Но:
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Zombie Horse Spawn — это минималистичный мод, который позволяет зомби-лошадям появляться вместе с зомби, верхом на ней. Каждый раз, когда появляется зомби, есть шанс, что он появится в качестве всадника.
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для упрощения поддержки и более быстрых обновлений.
Основные направления (и простые пользовательские описания):
Annotated DI — это обёртка вокруг Guice с несколькими дополнительными утилитами для более удобного использования с модами Minecraft. Это позволяет применять шаблон проектирования Dependency Injection при разработке модов и API для них.
Дополнительные утилиты для моддеров:
Initial Inventory позволяет задавать предметы, которые получит игрок, впервые присоединяющийся к миру.
Документация доступна здесь:
https://docs.blamejared.com/1.14/en/mods/InitialInventory/InitialInventory/