Новые моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.16.2 neoforge


InsaneLib

InsaneLib — это библиотечный мод, содержащий общие классы для модов Insane, а также некоторые вспомогательные классы.

Текущие возможности:

  • Классы Module и Feature.
  • Замена стандартных облаков эффектов на сферические 3D-версии.
  • Функция исправлений, включающая удаление модификатора атрибута "bonus health" у зомби, исправление MC-145656 и исправление возможности прыгать даже при невозможности двигаться (например, при высоком уровне замедления).
| Добавлена 5 марта 2025 | Просмотров 600 | Загрузок 77



SuperMartijn642's Core Lib

Конфигурационная библиотека SuperMartijn642
Core Lib от SuperMartijn642 добавляет множество базовых реализаций для интерфейсов, блоков, тайловых сущностей и сетевых пакетов, обеспечивая совместимость кода между версиями Minecraft 1.12, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19 и 1.20, а также единую кодобазу для Fabric и Forge!
| Добавлена 23 февраля 2025 | Просмотров 1122 | Загрузок 78



SuperMartijn642's Config Lib

Библиотека конфигураций SuperMartijn642
Библиотека конфигураций SuperMartijn642 позволяет однократно задать настройки, после чего она автоматически обновляет значения при загрузке мира, синхронизирует параметры с клиентами и генерирует значения для исключительно клиентских или серверных частей.
| Добавлена 23 февраля 2025 | Просмотров 629 | Загрузок 37



Sidekick

Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.

Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.

| Добавлена 8 марта 2025 | Просмотров 101 | Загрузок 11



Rhino

Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.

Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.

| Добавлена 27 февраля 2025 | Просмотров 397 | Загрузок 21



Konkrete [Forge/NeoForge]

Зависимости

Konkrete для MC 1.12:
- MixinBootstrap (v1.1.0+ работает с MC 1.12)

Fabric

Версия для Fabric Konkrete доступна для скачивания *здесь*.

О проекте

Konkrete — это библиотечный мод, используемый как основа для других модов.
Сам по себе этот мод ничего не делает — его единственная цель служить базой для других проектов.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 527 | Загрузок 28



Mana and Artifice

Стол для создания заклинаний

Официальный духовный преемник Ars Magica 2, Mana and Artifice предлагает новый подход к добавлению магии в мир.

Создавайте и применяйте мощные заклинания

Mana and Artifice предоставляет расширенный контроль над всеми аспектами заклинаний.
| Добавлена 8 марта 2025 | Просмотров 551 | Загрузок 4



FTB Library (Forge)

FTB Library служит основным компонентом для модов FTB. Он разработан для упрощения и улучшения процесса создания модов для наших разработчиков, облегчая разработку модов в экосистеме Feed the Beast. Хотя он в первую очередь предназначен для использования в модах FTB, таких как FTB Chunks и FTB Quests, его интеграция в не-FTB моды не запрещена явно.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 598 | Загрузок 32



FTB Teams (Forge)

Библиотека для модов, которые могут использовать командное прохождение, такие как FTB Chunks и FTB Quests. В квестах она позволяет нескольким игрокам выполнять одни и те же задания вместе, а в FTB Chunks она обеспечивает взаимодействие между блоками в команде без необходимости их отдельного добавления в белый список.

| Добавлена 22 февраля 2025 | Просмотров 409 | Загрузок 22



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 457 | Загрузок 18