Sewing Kit
Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Мод Bigger Sponge Absorption Radius расширяет функциональность блока sponge. Размещение нескольких блоков рядом друг с другом увеличивает радиус впитывания.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Fall Through Slime — это мод по принципу drag-and-drop, который делает так, что слизневые блоки больше не выдерживают вес игрока при стоянии на месте, и персонаж медленно проваливается сквозь них.
Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять множество свойств мобов при спавне, а с событиями — когда происходят другие действия, такие как при атаке, каждом тике или смерти с помощью дата-паков.
Этот мод требует InsaneLib
Начиная с версии 5.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.